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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

2019-12-23から1日間の記事一覧

Unityで簡易TexturePackerを実装してみた

はじめに 概要 実装のフロー コード全容 シェーダによる書き込みと読み込み シェーダによる書き込み シェーダによる読み込み 最後に はじめに こちらの記事を参考にUnityで簡易的なTexturePackerを実装してみたのでそのまとめです。 blackpawn.com ちなみに…