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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

レンダリング

Scriptable Render Pipeline(SRP)についてちょっと調べてみた

概要 いつもお世話になっている凹みさんの記事を参考にさせてもらってます。 基本的には凹みさんの記事を見ながら、自分の理解やメモを書いているだけの記事となります。 tips.hecomi.com なお、SRPについてはUnityのGithubアカウントから提供されているもの…