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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

2024-12-01から1ヶ月間の記事一覧

IL2CPP が出力した C# の文字列の扱いを探ってみた

この記事は Unity のアドベントカレンダー 5 日目の記事です。 はじめに この記事に需要があるか分からないですがw IL2CPP が書き出した内容を分析することにハマっていて色々見ていく中で、文字列の扱いが面白かったのでまとめました。 普段、書き出された…