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e.blog

主にUnity周りのことについてまとめていきます

Photonを使ってネットワーク同期させる

概要 今作っているコンテンツはネットワークの同期を行って遊ぶゲームを想定していて、プラットフォームにPhotonを選びました。 photonengine.jp ネットワーク同期をする場合、サーバ・クライアント型のものとP2P型のものとがあり、PhotonはP2P型のものにな…