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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

Swift

SwiftパッケージをビルドしてUnityで扱う

自作パッケージを作る パッケージ用に初期化する パッケージをビルドする macOS向けにビルドする iOS向けにビルドする iOS向けライブラリはEmbed設定をする Swift側の実装を利用する Swiftのクラスを利用する ポインタを利用する C#から呼び出す Swift側の文…

Swiftでネイティブプラグインを作る

概要 SwiftからObjCを呼び出すためのBridge用ファイルを生成・設定する Objective-CからSwiftのメソッドを呼び出す Objective-CからSwiftのクラスをイニシャライザを使って生成する Tips その他気になったところ Swift Versionの設定 概要 以前、Objective-C…