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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

2016-12-01から1日間の記事一覧

カスタムエディタを使ってシーン内にハンドルを表示する

概要 スクリプトをアタッチして、インスペクタからVector3型の値を操作する、というケースはままあるでしょう。 インスペクタから設定する場合、XYZそれぞれの値を手入力で入力して設定していくことになりますが、位置の調整だったり、回転だったり、といっ…