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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

2021-01-08から1日間の記事一覧

Unity VFX Graphでposition mapを使って導蟲風パーティクルを作る

概要 Meshの頂点をテクスチャにベイクする テクスチャの内容 Texture2Dに保存したPosition Mapをサンプリングする ターゲット位置に徐々に近づける ランタイムにデータをVFX Graphに送る まとめ 概要 今回はVFX Graphを使ってパーティクルをMeshにまとわりつ…