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主にUnity/UE周りのことについてまとめていきます

Plugin

簡易的なiOS向けネイティブプラグインを書いてみる

概要 少し前にAndroid向けのネイティブプラグインを書くための記事を書きました。 edom18.hateblo.jp edom18.hateblo.jp 今回はiOS向けのプラグインです。 が、今回書くのはごく簡単なプラグイン機能の実装です。 つまりmmファイルを作成してそれを利用する…

AndroidのSpeechRecognizerをネイティブプラグイン化してUnityで使う

概要 UnityでAndroidのネイティブな音声認識機能を利用したかったのでプラグインから作成してみました。 今回は作成方法などのまとめです。 なお、ネイティブプラグイン自体の作成方法については以前書いたのでそちらを参照ください。 edom18.hateblo.jp 今…

Unity向けにAndroidのネイティブプラグインを作成する

概要 Unity向けに、Androidのネイティブ機能を呼び出す部分が作りたくて色々調べたのでまとめておきます。 今回は特にこちらの記事を参考にさせていただきました。 indie-du.com Android Studioで新規プロジェクトを作成する 今回作成するのはaar(Android A…

UnityのネイティブプラグインをC/C++で作成する準備

概要 ネイティブで書かれたプラグインを、使うことはあっても自分で書いたことがなかったのでHello Worldしてみたメモです。 ちなみに、できるだけ動作を把握する意味も込めてコマンドラインで作ることを前提としています。 開発環境を整える 最初、Git Bash…